aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/td/Assets/Scripts/enableChild.cs
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'td/Assets/Scripts/enableChild.cs')
-rw-r--r--td/Assets/Scripts/enableChild.cs2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/td/Assets/Scripts/enableChild.cs b/td/Assets/Scripts/enableChild.cs
index 50c7844..cba9375 100644
--- a/td/Assets/Scripts/enableChild.cs
+++ b/td/Assets/Scripts/enableChild.cs
@@ -2,7 +2,7 @@
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
-public class enableChild : MonoBehaviour {
+public class EnableChild : MonoBehaviour {
/* Denne klassen gjør ikke annet enn å aktivere det første childobjektet,
* nyttig om man vil skjule objekter når man designer,
* slik at man slipper å drive å skru objektene av og på mellom hver test manuelt */