blob: 50c7844a5b0439e7ed44d33c60f427257871f10e (
plain) (
blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class enableChild : MonoBehaviour {
/* Denne klassen gjør ikke annet enn å aktivere det første childobjektet,
* nyttig om man vil skjule objekter når man designer,
* slik at man slipper å drive å skru objektene av og på mellom hver test manuelt */
void Start () {
this.gameObject.transform.GetChild (0).gameObject.SetActive (true);
}
}
|