diff options
Diffstat (limited to 'td/Assets/Scripts/enableChild.cs')
-rw-r--r-- | td/Assets/Scripts/enableChild.cs | 12 |
1 files changed, 12 insertions, 0 deletions
diff --git a/td/Assets/Scripts/enableChild.cs b/td/Assets/Scripts/enableChild.cs new file mode 100644 index 0000000..50c7844 --- /dev/null +++ b/td/Assets/Scripts/enableChild.cs @@ -0,0 +1,12 @@ +using System.Collections; +using System.Collections.Generic; +using UnityEngine; + +public class enableChild : MonoBehaviour { + /* Denne klassen gjør ikke annet enn å aktivere det første childobjektet, + * nyttig om man vil skjule objekter når man designer, + * slik at man slipper å drive å skru objektene av og på mellom hver test manuelt */ + void Start () { + this.gameObject.transform.GetChild (0).gameObject.SetActive (true); + } +}
\ No newline at end of file |