aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/td/Assets/Scripts/enableChild.cs
blob: 50c7844a5b0439e7ed44d33c60f427257871f10e (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class enableChild : MonoBehaviour {
	/* Denne klassen gjør ikke annet enn å aktivere det første childobjektet,
	 * nyttig om man vil skjule objekter når man designer,
	 * slik at man slipper å drive å skru objektene av og på mellom hver test manuelt */
	void Start () {
		this.gameObject.transform.GetChild (0).gameObject.SetActive (true);
	}
}